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javaweb基础之--JS知识点小结
阅读量:4488 次
发布时间:2019-06-08

本文共 5623 字,大约阅读时间需要 18 分钟。

本文是针对JS的一个小总结,示例代码较少,偏向于理论总结;

    
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author:zhm

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/*内容输出*//*弹出警告框*/function showTitle(){    window.alert(document.getElementById('titleList').innerHTML);}/*内容输出到html,慎用,将会覆盖页面*/// document.write("");/*写入到html中*/document.getElementById('titleList').innerHTML = 'xxxxxxx';/*必须等html页面元素加载完之后才能找到,否则一直报错*//*同样打印日志,用于调试,但是比与alert不同,不会打断程序执行*/console.log("titleList="+document.getElementById('titleList').innerHTML)/** * JS功能划分为三部分:1.渲染数据;2.操作DOM;3.操作cookie等存储机制API * * @JS数据类型 * 字面量(也就是固定值)种类:也是JS的数据类型种类; * 数字字面量:1.2.3.4.5...;无限大:Infinity;数字的表示方式有二/八/十六进制;NaN非数字;有其特有的属性和方法; * 字符串字面量:'wahha','shuangwaiwai' * 表达式字面量:1+2,5*9 * 数组字面量:[1,2,3,4,5,9] * 对象字面量:{firstName:'Zheng',lastName:'haoMiao',age:18,eyeColor:'black'} * 函数字面量:function myFunction(a,b){return a*b;} * 具体的数据类型:字符串(String)/数字(Number)/布尔(Boolean)/数组(Array)/对象(Object)/空(Null)/未定义(Undefined) *      /对象(特殊的数据类型,拥有属性和方法,包括:Number对象;字符串对象;日期对象;数组对象;boolean对象;Math对象;正则表达式对象) * * * JS数据特点: * 动态类型,同一个变量可以赋值不同的数据类型 * 字符串表示方式灵活,可用单引号/双引号,将双引号引入文本中需要使用转义符号,比如:/",且字符串的下标从0开始; *      字符串可以是对象(var a = new String("zzz");),而对象和变量时不相等的; *      作为对象,字符串有自己的属性和方法;作为普通字符串,可以使用内置属性length获得长度; *      字符串可以通过+号进行拼接,其中空格也需要拼接进去; * 数字类型:只有一种类型,可用科学技术法方式表示;var a = 1;var b = 1.23e2(相当于123),但是也是有精度的 *      (http://www.runoob.com/w3cnote/js-precision-problem-and-solution.html); * 布尔boolean:true/false * 数组:var a = new Array(); a[1] = 'SSA';var b = new Array('Saas','Paas');var c = ["Saas","Paas"] * 对象:person = {age:'18',name:'daXiong'};其中属性用键值对形式表示; * Undefined:表示该变量不含值 * Null:清空变量 * 函数:可以有参数、返回值、自己的局部变量(作用范围为整个函数内) * 全局变量的生命周期:被声明后开始,页面关闭后结束;除了全局变量和局部变量之外,还有一种叫"windows属性" * 特殊操作符:typeof:可以直接返回对应的类型; * 统计:JS中有5种数据类型:string;number;boolean;object;function; *            3种对象类型:Object;Date;Array; *            2种不包含任何值的数据类型:undefined;null; * 【专题】:数据类型之间的转换--看API(http://www.runoob.com/js/js-type-conversion.html)---做成js弹框; * * @JS计算 * 运算符 * 算数运算符:除/;加+;乘*;减-;取余%;自增++;自减--; * 赋值运算符:等于=;加等+=;减等-=;乘等*=;除等/=;取余等%=; * 条件、比较、逻辑运算符:==(字面值相等);===(绝对相等,包括数值与类型);!=(不等于);!==(不绝对等于,有一个不等就成立); *      >(大于);<(小于);>=(大于等于);<=(小于等于);&&(与);||(或);!(非);最好用的三目运算符:a = c>d?e:f; * * @JS流程控制 * JS有自己的关键字,也就是有自己的表示方法; * JS中关键的语句标示符(常用的关键字): * 流程控制:break;continue;do...while;for;for...in;if...else;switch;while; *      for...in循环是遍历对象的属性; *      break的强大作用:不同于continue只能用在循环中,break配上标签使用后可以跳出任何代码块; * 捕捉异常:catch;throw;try; * 函数与变量:function;return;var; * * * @JS正则表达式 * 【专题】-整理 * * @JS错误 * try:测试代码错误 * catch:处理错误 * throw:创建自定义错误(catch中使用) * * @JS调试 * console.log(); * 打入断点进行调试; * 使用debugger,调用调试函数; * * @对html的应用 * 表单验证:使用onsubmit事件,调用函数; * API约束:对接html元素中设置的属性约束,如max约束数值,可以设置响应的提示信息,验证方式 * * @JSON语法 * 【专题】-整理 * json格式化之后是js对象; * * @JS函数定义 * 自调用函数:不需要别人调用,自己主动调用自己,但是没有函数名,是匿名自调用函数;格式:(function(){...内容}()) * 参数的初始化方法:y = y||0; * 内置arguments对象,可以用来操作参数数组,方法中可以不写相应的显式参数; * 函数的使用方式:作为全局对象(window的方法)/作为变量中方法调用/作为构造函数使用(需要时候new关键字)/ *      使用函数方法call()或apply()调用; *      构造函数中也可以设定/初始化其他的函数; * JS的闭包的使用,不懂; * * @htmlDom(文档对象模型) * js通过htmlDom可以访问html中的所有元素,帮助访问元素的;(可以用来修改html内容/属性,改变CSS样式,监听事件) * js查找html元素方式: *      id:document.getElementsById("xxx"); *      标签:document.getElementsByTagName("xxx"); *      类名:document.getElementsByClassName("xxx"); * * @htmlDom教程 * 文档对象模型 * 改变html方法: *      document.write("xxx"); *      document.getElementById(id).innerHTML=新的HTML;(改变html内容) *      document.getElementById(id).属性=新属性值;(改变html属性) * 改变html样式: *      document.getElementById(id).style.样式属性=新样式; * 结合事件的使用: *      就可以在触发相应事件后,对html做出相应改动;而且事件也是属性,所以可以在JS代码中对元素设置相应事件; *          document.getElementById("myBtn").οnclick=function(){displayDate()}; * 为元素添加相应监听:一个元素可以添加多种监听 *      element.addEventListener(event, function, useCapture); *          event是监听的动作,function是调用的函数,useCapture是使用的捕获(从外到内触发)还是冒泡方式(从内到外触发); *      相反的方法:element.removeEventListener("mousemove", myFunction);移除监听 * 创建新的节点元素:[对元素的各种操控,用到再找] *      添加元素,创建节点; *      移除元素; *      替换元素; * Dom的集合Collection的操作;是个元素的集合; * Dom的节点列表Nodelist的操作;是一个节点,用于存放元素; * * @htmlBOM教程 * 浏览器对象模型:常用对象: * window对象:常用方法(open;close;moveTo;resizeTo) *      window的特别方法:计时(执行-setInterval;停止-clearInterval;定时间后执行-setTimeout;停止-clearTimeout); * window.screen对象(可省略window):表示有关屏幕的信息 * window.Location对象:获取URL,常用方法(hostname;pathname;port;protocol) * window.history对象:处理浏览器历史的信息 * window.Navigator对象:有关访问者的信息 * * * @JS其他特性 * JS是操作HTML的脚本语言,所以对HTML的操作是重点,在html页面中直接使用JS的事件属性 * 常用JS事件属性:onchange();onclick();onmouseover();onmouseout();onkeydown();onload(); * JS常用转义字符:\';\";\\;\n;\r;\t;\b;\f; * JS语句分隔符:分号; * 注释:单行://;多行:/ * * /; * JS对大小写敏感,但是忽略空格,所以可以用空格提高代码可读性;可以用"\"折行 * JS的【严格模式】:"use strict",可在脚本或者函数头部添加;(严格模式的特点:http://www.runoob.com/js/js-strict.html) * JS默认代码的最后一行自动结束,所以折行是不允许的,所以有的语句忘记加分号也没有报错; * 消息框:三种:警告框(alert)、确认框(confirm)、提示框(prompt) * cookie的使用:js可以获取和设置cookie来发给服务器进行使用 * * 完结: * 附上:工具文档:http://www.runoob.com/jsref/jsref-tutorial.html * * */

 

转载于:https://www.cnblogs.com/silence-fire/p/9593129.html

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